Haber

Payday 3 Ne Zaman Çıkacak? Oyunun Yapımcısı Starbreeze İflasın Eşiğine Geldi

Payday 3 Ne Zaman Çıkacak? Oyunun Yapımcısı Starbreeze İflasın Eşiğine Geldi

Oyun geliştirici ve yayıncı şirketlerin yükselmesi ve aynı şekilde batması da bir öyle kolaydır. Bir oyunun geliştirme süreci için yoğun emek ve yüksek meblağlar harcanması gerekiyor. Eğer bu kadar harcamanın sonunda başarılı bir oyun yaparsanız büyük kazançlar elde edersiniz fakat oyun istenildiği gibi değilse iflas etmekten başka bir şansınız kalmaz. Starbreeze’in de başına gelenler buna aynı bir koşul.

Uzun senelerdir oyun sektöründe olan, Payday gibi oyunlarla oyunseverlerin gönlünü kazanan ve hala Payday 3 ne zaman çıkacak diye sormamızı karşılayan Starbreeze oyun geliştirici şirketi, yöneticiler göre atılan birkaç küçük fakat hatalı adım yüzünden batma noktasına geldi. Şirketin hikayesini okuduğunuz zaman Payday 3 neden çıkmadı anlayacak ve şayet oyundan artık ümidinizi keseceksiniz.

Payday 3 temelleri atılıyor:

Starbreeze

1997 yılında üç İsveçli kardeş olan Grin, Bo ve Ulf Andersson tarafından kurulan Starbreeze, parlama noktasını 2009 yılında Capcom şirketi için geliştirdikleri Bionic Commando oyunu ile yakaladı. Fakat kardeşler arası yaşanan sıkıntılar sonucu Grin Andersson yanlış bir anlaşma yaptı ve kendini iflasa sürükledi.

Bo ve Ulf Andersson ise vazgeçmediler ve Overkill şirketini kurdular. Şirketin birincil oyunu 2011 yılında yayınlanan ve Steam’de minik ama kendine özgü bir kitlesi bulunan Payday oyunuydu. Hiçbir şirket tek bir oyun ile zengin olmayacağı için finansal sorunlar yaşıyorlardı.

Mali sorunlar ayrılıkların başlamasına da neden oldu. Şirket, Electronic Arts için  Syndicate oyununu yaptığı sırada ekibin büyük kısmı Wolfenstein oyunu ile tanınan MachineGames’i koymak için şirketten ayrıldı. Bu yıkıcı bir şart olsa da şirketin elinde hala Brothers: A Tale of Two Sons oyununun geliştirici ekibi vardı ve bunun üzerine yoğunlaştılar. Bu sırada zaten kardeş şirketler olan Overkill ve Starbreeze 2012 yılında birleştiler. Zaten Starbreeze fazla kötü durumda olduğu için bu koşul Overkill için şiddet olmadı. Birleşimin birincil meyvesi ise 2013 yılının Ağustos ayında Brothers: A Tale of Two Sons ile verildi.

Payday 2 piyasaya çıkıyor:

payday 2

Yaşanan fiziki ve sorunlar aralarında sevilen oyun Payday’in yeni versiyonu Payday 2 Ağustos 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyun hızla popüler oldu ve şirketin hisselerinin çabuk katlanmasına neden oldu fakat şirket için bir takım sorunlar tekrar baş göstermişti.

Şirketin kurucuları Bo ve Ulf aralarında sorunlar yaşanıyor, Ulf ufak ölçekli işler yapmak isterken Bo’nun gözü doymuyordu. Tüm bu tartışmaların arasında bir takım karlı anlaşmalar yapılıyor, şirket özgürleşiyor ve minik, bağımsız şirketleri kendi çatısı altında topluyordu.

2014 yılının Ağustos ayında Starbreeze, Skybound Entertainment ile bir uzlaşma imzaladı. Anlaşmaya tarafından 2016 yılında The Walking Dead piyasaya sürülecekti. Bo Andersson’a göre bu oyun baki bir evrene sahip olacak ve on milyonlarca kopya satacaktı.

Starbreeze bu sırada Behavior ile Dead by Daylight, Lion Game Lion ile Raid: World War 2 gibi önemli oyun anlaşmalarına imza atıyordu. Fakat Raid: World War 2 oyunu bütün bir fiyasko ile sonuçlandı. Zaten Payday 2 rakibi olarak düşünüldüğü için bu uzlaşma ekip göre asla desteklenmemişti.

Yeni yatırımlar:

john wick vr

Starbreeze, 2015 yılında 6 milyon sterlin değerinde olan Valhalla oyun motorunu satın aldı. Bir oyun geliştirici şirketin oyun motoru alması, kendi oyunlarını kendi türünden geliştirmesi açısından son derece önemlidir. Ama Valhalla’nın ciddi anlamda geliştirilmesi gerekiyordu.

sırası gelmişken Andersson Starbreeze adına yeni şirketler satın alıyor, sanal realite kulaklığı geliştirmek için Acer’dan 9 milyon dolarlık yatırım alıyor, Imax ile uzlaşma imzalıyor, VR parkı kurma çalışmaları yapıyordu. Bu planlar dahilinde Starbreeze bir VR John Wick oyunu bile yaptı. 

Sorunlar başlıyor:

bo andersson

Her şey yolunda gidiyor gibi görünüyordu ama koşul hiç de öyle değildi. Valhalla bütün bir çöplüktü. Ne yaparlarsa yapsınlar 2016 yılında çıkacak The Walking Dead oyununu Valhalla ile yayınlamanın imkanı yoktu ve bu yüzden önemli bir karar alarak oyunun çıkış tarihini 2017 yılına ertelediler. 

2017 yılının başlarında bir görüşme yapıldı ve The Walking Dead’in Valhalla’da yok, Electronic Arts’ın oyun motoru olan Unreal’de yayınlanacağı duyuruldu. Bu, iki yıldır harcanan bütün emek ve paranın çöpe gideceği ve epeyce kısa bir süre içinde The Walking Dead’in Unreal’a düzenli bir hale getirilmesi gerektiği anlamına geliyordu.

Starbreeze yöneticileri, çalışanların seri bir şekilde The Walking Dead’i Unreal ahenkli bir ülkü getireceklerini düşünüyorlardı ancak şart hiç de planlandığı gibi gitmiyordu. Çalışanların Unreal oyun motoru hakkında yaklaşık olarak hiçbir bilgileri yoktu. bu nedenle işler daha da yavaşlıyor ve mesai saatleri uzayarak ara verme verilmeden geçen çalışma günlerine dönüşüyordu.

Aylar şipşak geçti ve yıl 2018 oldu. Bu süreçte geliştirici ekibin yöneticileri çalışanlardan akla mantığa sığmayan istekler talep ediyor, çalışanlar ofiste uyumak zorunda kalıyor, izin kullanamadıkları için bu hakları paraya çevriliyordu. Starbreeze, her şeyini bu oyuna yatırdı ve oyunun başarılı olması dıştan hiçbir olanak göz önünde bulundurulmadı. 

The Walking Dead fiyaskosu:

the walking dead

Gecikmeler, oyun motoru değişikleri, bitmek bilmeyen krizler ve uzun mesai saatleri sonucu The Walking Dead 2018 yılının Kasım ayında Steam üzerinden yayınlandı. Çalışanlara göre bir yıl içinde oyunun bu hale getirilmesi ve piyasaya sürülmesi tam bir mucize olarak adlandırılabilirdi.

Maalesef bütün umutların bağlandığı The Walking Dead tam fiyasko ile sonuçlandı. On milyonlarca satılacağı düşünülen oyun, lansman günü 100 binden eksik satıldı. Harcanan milyonlarca dolar boşuna gitmiş ve Starbreeze şirketinin hisseleri harika bir hızla düşmeye başlamıştı.

Bu fiyasko sonrası şirketin CEO’su Bo Andersson’un kovulması yaşananların üstüne tuzlu biber ekti. Çalışanlara ve Andersson’a kadar yaşanan bütün skandalların ve The Walking Dead fiyaskosunun faturası Bo Andersson’a kesilmişti. CEO, günah keçisi ilan edilmişti. 

Her şey yerle bir oluyor:

overkill

Starbreeze CEO’su Bo Andersson’un kovulması öncesi  finans müdürü Sebastian Ahlskog şirketten bölünme kararını açıklamıştı. The Walking Dead’in Steam’de yayınlandığı gün şirket, 8,8 milyon sterlin hasar açıkladı. Acer yatırımları ile üretilmesi planan sanal gerçeklik kulaklıkları bugün bile piyasaya çıkmadı.

Bo Andersson borçlar sebebiyle banka zoruyla 1,8 milyon sterlin bedel hisse sattı. Starbreeze, Stockholm Bölge Mahkemesine yeniden inşa için başvurduktan iki gün sonradan şirketin ofisine ticari soruşturma zarfında bir baskın düzenlendi ve iki birey tutuklandı. Yapılan tüm VR ve oyun anlaşmalarından da beklediği geliri elde edemeyen şirketin borcu yaklaşık 34 milyon sterline çıktı.  

Payday 3 çıkış tarihi 2022 – 2023 yıllarında netleşecek:

payday 3

Starbreeze, şu lahza demin doymuş durumda değil hatta çalışanlarına ücret garantisi verdiği biliniyor. Ancak bütün bu skandallardan daha sonra çalışanların Payday 3 için zorunlu üretme isteğini nasıl elde edecekleri bilinmiyor. Bu neden Payday 3 ne vakit çıkacak sorusunun maalesef net bir yanıtı yok. Oysa yerel sayılabilecek ve iddiası bulunmayan oyun sitelerine tarafından tarih 2022 – 2023 yıllarında netleşecek.

Çalışanlar, şirketin bu duruma gelmesinin nedeninin kötü idare olduğunu söylüyor. Belki bu dek uçarı hayaller kurulmadan ayakları yere sağlam basılan kararlar küskün olsaydı bugün Starbreeze şirketinin iflas hikayesini yok, Payday 3 hikayesini anlatıyor olurduk. 

Comments
To Top